(Vorlage ansehen) | Caves | |||
---|---|---|---|---|
Gegner | Verhalten | Benötige WotL | ||
Winzige Fliegen, die koordinationslos durch die Gegend schwirren. Sterben sehr schnell (meist reicht ein Treffer). | ||||
Winzige Fliegen, die den Spieler verfolgen - die Berührung verursacht Schaden. Robuster als schwarze Fliegen. | ||||
Doppelfliege. Zerspringt nach ein paar Treffern in 2 rote Fliegen. | ||||
Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegen 4 Geschosse: 2 horizontal, 2 vertikal. | ||||
Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegt an die Position des Spielers eine Säurebombe – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ||||
Fliegt diagonal durch den Raum. Stirbt sie, fliegen 6 Geschosse, welche sich sternförmig ausbreiten. | ||||
Kopflose, blutende Kreatur welche blind umherirrt - ab und zu schießt sie mit Bluttropfen. | ||||
Springende, kopflose Kreatur. | ||||
Laufender Schenkel. Schießt in hoher Rate 4 Schüsse: 2 vertikal und 2 horizontal. | ||||
Dunkles Schlammwesen. Schießt in hoher Rate 4 diagonale Schüsse. | ||||
Selten. Kombination aus Clotty und Clot: schießt 8 Schüsse. | ||||
Ungesund aussehende Kreatur, die Rote Fliegen ausspuckt. Sterben sie, hinterlassen sie Fliegen und Pooter. | ||||
Einzelne, fliegende Köpfe, die den Spieler attakieren. Die gefährlichere Version von Horfs. | ||||
Fliegt direkt auf einen zu - schießt aber keine Tränen. Stirbt er, verschießt er 4 Bluttropfen in + Form. | ||||
Blinde Raupe, die den Spieler weder verfolgt, noch Tränen verschießt. Die Berührung schadet dem Spieler. | ||||
Raupe, die schnurstracks auf einen zustürmt, sobald sie ihn entdeckt hat. | ||||
Raupe, die sich auf- und abwärts bewegt und wahllos in Blickrichtung schießt. | ||||
Verfolgt den Spieler auf dem kürzesten Weg. Fällt nach einigen Treffern zusammen - ist aber noch nicht tot. Der Überrest muss auch noch einmal beschossen werden - braucht man dafür zu lange, steht der Globin wieder auf. | ||||
Im Prinzip genau wie der Globin - nur schneller, robuster - und er gleitet auf dem Boden, sobald er zerfällt. | ||||
Unzerstörbare Schädeldecke, kommt nicht aus der Deckung, solange er angegriffen wird. Schießt, wenn er aus der Deckung kommt 3 Geschosse ab. | ||||
Ähnlich wie Host, jedoch immer angreifbar - schießt 5 Geschosse ab. | ||||
Bosse in normalen Räumen | ||||
Kleine Raupe - nur die Berührung schadet. | ||||
Zerplatzt erst in kleinere Bälle seiner Sorte, die noch zweimal kleiner werden - zerschießt man die kleinsten Bälle, erscheinen Charger. | ||||
Kriecht ohne erkennbaren Rhytmus schnell im Raum herum. Neben den Köpfen kann man auch die einzelnen Segmente zerstören. |
Advertisement
Gegner-Caves
Vorlagenseite
Advertisement