Das Utero ist die (mit Wrath of the Lamb eingeführte) Alternativebene von The Womb. Wörtlich übersetzt handelt es sich um die Gebärmutter. Optisch sieht es hier genauso aus wie in The Womb - es unterscheidet sich lediglich in den Gegnern und Bossen von der Standardebene.
Utero muss erst freigeschalten werden: besiegt man Mom zum ersten Mal, ist das Spiel vorbei. Ab dem nächsten Durchgang gibt es bei Mom eine Falltür, welche einen zu Utero (oder The Womb) führen kann.
Ab der Ebene The Womb / Utero wird sämtlicher Schaden, den der Spieler erhält, auf 1 Herz () gesetzt - auch vorher höherer Schaden - z. B. durch Bomben - bleibt bei 1 Herz. Umgehen kann man das mit dem Item The Wafer, welches sämtlichen Schaden auf 1/2 Herz ()reduziert.
Räume[]
Diese Räume können auf Utero wie folgt auftreten:
- 1: Raum taucht zu 100 % einmal im jeweiligen Abschnitt auf
- 2: Raum taucht zu 100 % zweimal im jeweiligen Abschnitt auf
- möglich: es besteht eine Wahrscheinlichkeit - Details im Artikel über den Raum.
- !: Der Raum funktioniert auf dieser Ebene anders, als bekannt - unter Anmerkung beschrieben.
- -: Der Raum kann in diesem Abschnitt nicht auftauchen.
Räume Grundspiel | ||||
Räume | Utero 1 | Utero 2 | Utero XL | Anmerkung |
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Anzahl | - | - | - | Ohne Add-On kommt man gar nicht in Utero. |
Itemraum | - | - | - | Ab Utero gibt es keinen Itemraum mehr. |
Shop | - | - | - | Ab Utero gibt es keinen Shop mehr. |
Geheimraum | 1 | 1 | 1 | |
Bossraum | 1 | 1 | 2 | Utero XL: Grenzen direkt aneinander an - der erste Raum kann nicht umgangen werden. |
Challenge-Raum | möglich | möglich | möglich | Wird nur erzeugt, wenn man am Anfang der Ebene über volle Herzen verfügt. |
Spielhalle | - | möglich | möglich | Der Raum kann nur auf geraden oder XL Ebenen vorkommen. Zudem muss der Spieler min. 5 Pennies besitzen. |
Teufelsraum | möglich | ! | ! | Erscheint er auf Utero 2/XL, kann man keinen Pakt mit dem Teufel machen - sondern er enthält eine Falltür, die zu Sheol führt. Das geht sogar, wenn man noch nicht 10 Mal The Womb /Utero gemeistert hat. |
Error-Raum | möglich | möglich | möglich | Nur über die Teleportations Pille zu erreichen. 6,66% Wahrscheinlichkeit. |
Räume mit Wrath of the Lamb | ||||
Räume | Utero 1 | Utero 2 | Utero XL | Anmerkung |
Anzahl | 22 - 26 | 22 - 26 | 39 - 40 | |
Super Geheimraum | 1 | 1 | 1 | |
Sündenraum | möglich | möglich | möglich | |
Opferraum | möglich | möglich | möglich | |
Gottesraum | möglich | ! | ! | Erscheint er auf Utero 2/XL, enthält er nicht, wie sonst üblich, ein Item - sondern eine Falltür, die zu Sheol führt. Das geht sogar, wenn man noch nicht 10 Mal The Womb Utero gemeistert hat. |
Bücherei | möglich | möglich | möglich | 5 % Basiswahrscheinlichkeit; 25 % wenn man bereits ein Buch hält. |
Boss Challenge Raum | möglich | möglich | möglich |
Gegner[]
(Vorlage ansehen) | Utero | |||
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Gegner | Verhalten | Benötige WotL | ||
Alternativform der Pooter. Feuert 2 Geschosse (V-förmige Schussbahn) auf den Spieler. | ||||
Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegt an die Position des Spielers eine Säurebombe – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ||||
Bewegt sich schnell, aber geradlinig und ruckartig durch den Raum. Erblickt sie den Spieler, läuft sie meist in seine Richtung – dadurch lässt sich leichter ausweichen. | ||||
Verhält sich ähnlich wie die kleineren Exemplare - zerspringt nach dem Tod in zwei kleinere Spinnen. | ||||
Verfolgt den Spieler sehr schnell auf dem kürzesten Weg. Fällt nach einigen Treffern zusammen - ist aber noch nicht tot. Der Überrest muss auch noch einmal beschossen werden - braucht man dafür zu lange, steht der Glazing Globin wieder auf. | ||||
Unverletzbare Maske. Schwebt zufällig rechtwinklig durch den Raum. Erblickt sie den Spieler, stürmt sie in dessen Richtung.
Verwundbares Herz, das ab und zu Geschosse in + Formation abschießt. Stirbt das Herz, stirbt auch die zugehörige Maske. |
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Laufender Schenkel. Schießt in hoher Rate 4 Schüsse: 2 vertikal und 2 horizontal. | ||||
Dunkles Schlammwesen. Schießt in hoher Rate 4 diagonale Schüsse. | ||||
Kriecht blind durch den Raum und hinterlässt eine rote Schleimspur, die dem Spieler schadet - sollte er nicht fliegen können. | ||||
Rollt immer an definierten Kanten durch den Raum - eigentlich unproblematisch - aber Vorsicht in komplexen Räumen! | ||||
Großes Guts – schießt in unregelmäßigen Abständen 8 Geschosse sternförmig ab. Stirbt es, entstehen 2 Guts. | ||||
Kleiner Wurm, der auf den Spieler zukriecht. Ab und zu verbuddelt er sich und erscheint an anderer Stelle. Er bewegt sich sofort wieder in Richtung des Spielers. | ||||
Springt, beim Aufkommen entstehen 4 diagonale Geschosse. Ab und zu schießt es Säurebomben – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ||||
Schießt 3 Geschosse auf den Spieler, sobald es ihn erblickt und verbuddelt sich danach. | ||||
Schwebt durch den Raum (überquert also Felsen und Abgründe). Erblickt es den Spieler, stürmt es auf ihn zu. | ||||
Schwebt durch den Raum (überquert also Felsen und Abgründe). Erblickt es den Spieler, stürmt es auf ihn zu. Stirbt es, explodiert es. | ||||
Schwebt durch den Raum (überquert also Felsen und Abgründe) und wird von einer Eternal Fly umflogen. Erblickt es den Spieler, stürmt es auf ihn zu. Stirbt es, explodiert es. Durch die Explosion wird auch die Guardian Fly, welche nach dem Tod des Wirtes verwundbar wird, sofort getötet. | ||||
Umkreist Holy Leeches.
Solange sie weiß ist und etwas umkreist, ist sie unverwundbar. Tötet man den Holy Leech, stirbt sie sofort, weil sie durch die Explosion umgebracht wird. |
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Erblickt es den Spieler, öffnet es wenige Augenblicke später seine Bauchdecke. Es spuckt dann einen gewaltigen Laser, der gerade in Blickrichtung und entgegen der Blickrichtung der Kreatur geht. | ||||
Versucht den Spieler anzuvisieren. Erblickt es ihn, schießt es einen kleinen Laser. | ||||
Versucht den Spieler anzuvisieren. Erblickt es ihn, schießt es einen großen, langanhaltenden Laser. | ||||
Spiegelt die Bewegung des Spielers - und greift an, wenn der Spieler angreift. Durch Stacheln ,umkreisende Items wie Forever Alone oder mit Bomben leicht zu besiegen – mit Tränen wird es knifflig (er hat eine hohe Feuerrate). | ||||
Spiegelt die Bewegung des Spielers - und greift mit 3er-Schüssen an, wenn der Spieler angreift. Durch umkreisende Items wie Forever Alone oder mit Bomben leicht zu besiegen – mit Tränen wird es kniffliger (er hat eine hohe Feuerrate). Auch Stacheln können ihm nichts anhaben: er fliegt. | ||||
Greift schnell an, schreit - und teleportiert sich ab und zu durch den Raum. | ||||
Greift schnell 3-schüssig an, schreit - und teleportiert sich ab und zu durch den Raum. | ||||
Unverwundbar. Schießt in regelmäßigen Abständen eine Säure-Bombe (verlgeichbar mit der von IPECAC) auf den Spieler. Hört erst damit auf, wenn der Raum abgeschlossen (alle Gegner getötet) ist. | ||||
Minibosse (7 Deadly Sins/ 7 Todsünden) in normalen Räumen | ||||
Meist zu zweit (doppelt). Läuft durch den Raum und legt Bomben - versucht, sie in Richtung des Spielers zu schieben. | ||||
Läuft ohne erkennbares Bewegungsmuster durch den Raum. Schießt ab und zu eine Säurebombe - vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. Ab und zu lässt er Charger erscheinen. | ||||
Meist zu zweit (doppelt). Fliegt diagonal durch den Raum. Teilt sich dreimal in je 2 kleinere Versionen von ihm auf, wenn er genug Schaden eingesteckt hat. | ||||
Bosse in normalen Räumen | ||||
Schießt +förmig oder diagonal jeweils vier geschosse, solange die Blase noch besteht. Die kleine Raupe danach ist harmlos und verletzt höchstens durch Berührung. | ||||
Zwei durch eine Schnüre verbundene Kreaturen. Der eine rennt dem Spieler hinterher und muss ab und zu verschnaufen. Der Kleine Schießt kleine Blut-Geschosse und wird vom Großen gezogen. Hat man beiden oder einem von beiden genug Schaden zugefügt, trennen sie sich. Der Kleine Fliegt dann auf den Spieler zu. | ||||
Zerplatzt erst in kleinere Bälle seiner Sorte, die noch zweimal kleiner werden - zerschießt man die kleinsten Bälle, erscheinen Charger. | ||||
Gleitet hin und wieder schnell durch den Raum - und prallt dabei an Steinen und Wänden ab. Außerdem lässt er Fliegen erscheinen und schießt ab und zu 8 Bluttropfen in verschiedene Richtungen. | ||||
Schwebt schnell diagonal durch den Raum und spuckt ab und zu ein paar rote Fliegen. Manchmal spuckt er auch eine große Menge Bluttropfen in Richtung des Spielers. | ||||
Meist zwei oder drei Würmer. Schwebt schnell diagonal durch den Raum. Seine Segmente können einzeln sterben. | ||||
Schießt viele Salven von Blut-Geschossen in + oder diagonalen 4er-Mustern. Teleportiert sich hin und wieder durch den Raum. |
Bosse[]
Die Bosse von Utero 1 sind zufällig - auf Utero 2 trifft man immer Mom's Heart (It Lives nach Freischaltung). Ähnlich verhält sich das auf Utero XL: der Erste Boss ist zufällig, der im angrenzenden Bossraum ist Mom's Heart.
Die Reiter der Apokalypse werden erst freigeschalten, nachdem man Mom das Erste Mal besiegt hat. Da man Utero ohne Mom zu besiegen ohnehin nicht auf normalem Wege erreicht, wurde diese Voraussetzung hier nicht erwähnt.
Utero 1[]
Utero 2[]
Weitere Ebenen[]
Ebenen
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