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The Joker

Spielkarte

Deutsche Bezeichnung

Der Joker

Kartenicon

The Joker

WirkungBearbeiten

Transportiert den Spieler in den Teufelsraum. Das Verlassen des Teufelsraumes setzt den Spieler in den Spawnraum der Ebene.

Der Teufelsraum kann durch einen Gottesraum ersetzt werden, sollte ein solcher auf der Ebene existieren.

Sollte "The Joker" beim Betreten der Ebene eingesetzt werden und danach der Boss besiegt werden, so lassen sich keine neuen Items im Teufelsraum vorfinden.

Macht es möglich den Teufelsraum in Situationen zu betreten, wo dies eigentlich unmöglich wäre.

Sollte "The Joker" in The Womb 2 - Utero eingesetzt werden, erscheint eine Falltür zu Sheol.

Tarotkarten
0 The Fool I The Magician II The High Priestess III The Empress IV The Emperor V The Hierophant VI The Lovers VII The Chariot VIII Justice IX The Hermit X Wheel Of Fortune
O I II III IV V VI VII VIII IX X
XI Strength XII The Hanged Man XIII Death XIV Temperance XV The Devil XVI The Tower XVII The Stars XVIII The Moon XIX The Sun XX Judgement XXI The World
XI XII XIII XIV XV XVI XVII XVIII XIX XX XXI
Spielkarten
Hearts Spades Clubs Diamonds The Joker
2 Of Hearts 2 Of Spades 2 Of Clubs 2 Of Diamonds The Joker

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