Normale Räume[]
Der Großteil der Räume im Spiel sind normale Räume.
Raum-Layout[]
Was im normalen Raum enthalten ist, ist abhängig vom sogenannten Raum-Layout. Im Raum Layout wird z. B. definiert, ob Felsen, Gegner, Abgründe, Stacheln usw. im Raum enthalten sind. Bestimmte Dinge sind aber weiterhin zufällig - z. B. ob eine Champion- oder Standard-Variante eines Gegners auftaucht.
Abschluss eines Raumes[]
Enthält der Raum Gegner - und sind diese besiegt, gilt der Raum als abgeschlossen. Der Abschluss eines Raumes löst folgende Effekte aus:
- Vorher geschlossenen Türen öffnen sich.
- Verschlossene Türen lassen sich mit einem Schlüssel öffnen.
- Eventuell erscheint ein Pick UP, eine Pille oder eine Karte.
- Das Aktivierbare Item erhält eine Ladung.
Spezielle Räume im Grundspiel[]
Neben den normalen Räumen gibt auf jeder Ebene noch bestimmte Räume, die immer nach einem definierten Schema funktionieren. Man erkennt diese schon vorher an dem Symbol auf der Karte - und teilweise optisch anderen Türen. Die Symbole sind in dieser Liste ersichtlich.
Name | Symbol |
---|---|
Geheimraum | |
Itemraum | |
Bossraum | |
Shop | |
Spielhalle | |
Teufelsraum | |
Error-Raum | |
Challenge-Raum |
Räume (Wrath of the Lamb)[]
Mit Wrath of the Lamb sind folgende Räume neu ins Spiel gekommen:
Name | Symbol |
---|---|
Super Geheimraum | |
Sündenraum | |
Gottesraum | |
Bücherei | |
Opferraum | |
Boss Challenge Raum | |
Eternal Challenge Raum | folgt....ganz schön schwierig |
Räume |
Normaler Raum · Itemraum · Shop · Geheimraum · Spielhalle ·
Bossraum |
Räume in the Wrath of the Lamb |
Sündenraum · Opferraum · Super Geheimraum |