Die Cathedral ist eine der beiden mit Wrath of The Lamb neu eingeführten Finalebenen des Spiels und stellt das Pendant zu Sheol dar. Wörtlich übersetzt handelt es sich um eine Kathedrale. Die Ebene kann erreicht werden, nachdem It Lives in The Womb / Utero besiegt wurde. Neben der normalen Falltür zu Sheol erscheint dann ein Strahl, der den Spieler in die Ebene der Cathedral versetzt.
Sollte ein Gottesraum erscheinen, nachdem It Lives besiegt wurde, so wird dieser trotzdem eine Falltür zur Sheol beinhalten und nicht zur Cathedral führen.
Die Ebene besteht grundsätzlich aus Ebenen mit stärkeren Gegnern oder Bossen und endet in einem Kampf gegen Isaac. Wenn der Spieler nicht die Spielkarte The Joker verwendet oder sich durch andere Wege in den Teufelsraum teleportiert, enthält die Cathedral keinerlei Items, die in Verbindung zum Teufelsraum stehen. Das Besiegen des Bosses auf der Ebene schaltet ein neues Ending frei. Die meisten Fenster, die als dekorative Wand dienen, zeigen einen weinenden Isaac.
Räume[]
Diese Räume können in der Cathedral wie folgt auftreten:
- 1: Raum taucht zu 100 % einmal im jeweiligen Abschnitt auf
- möglich: es besteht eine Wahrscheinlichkeit - Details im Artikel über den Raum.
- !: Der Raum funktioniert auf dieser Ebene anders, als bekannt - unter Anmerkung beschrieben.
- *: Sonderfall: taucht nur durch Bug oder bestimmtes Item auf - unter Anmerkung beschrieben.
- -: Der Raum kann in diesem Abschnitt nicht auftauchen.
Räume Grundspiel | ||||
Räume | Cathedral | Anmerkung | ||
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Anzahl | - | Ohne Add-On kommt man gar nicht in die Cathedral. | ||
Itemraum | - | |||
Shop | - | |||
Geheimraum | 1 | |||
Bossraum | 1 | |||
Challenge-Raum | möglich | Wird nur erzeugt, wenn man am Anfang der Ebene über volle Herzen verfügt | ||
Spielhalle | - | |||
Teufelsraum | * | * Nur per Teleport oder der The Joker-Karte. | ||
Error-Raum | ! | Nur über die Teleportations Pille zu erreichen. 6,66% Wahrscheinlichkeit. Achtung: Das Spiel kann nicht abgeschlossen werden, wenn man im Error-Raum landet, weil es keine Falltür in die nächste Ebene geben kann. | ||
Räume mit Wrath of the Lamb | ||||
Räume | Cathedral | Anmerkung | ||
Anzahl | 22 - 26 | |||
Super Geheimraum | 1 | |||
Sündenraum | möglich | |||
Opferraum | möglich | |||
Gottesraum | * | * Nur per Teleport oder der The Joker-Karte. | ||
Bücherei | möglich | 5 % Basiswahrscheinlichkeit; 25 % wenn man bereits ein Buch hält. | ||
Boss Challenge Raum | möglich |
Gegner[]
(Vorlage ansehen) | Cathedral | |||
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Gegner | Verhalten | Benötige WotL | ||
Schwirrt langsam auf den Spieler zu. Stirbt es, fliegt an die Position des Spielers eine Säurebombe – vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. | ||||
Im Prinzip genau wie der Globin - nur schneller, robuster - und er gleitet auf dem Boden, sobald er zerfällt. | ||||
Dunkles Schlammwesen. Schießt in hoher Rate 4 diagonale Schüsse. | ||||
Schwebt durch den Raum (überquert also Felsen und Abgründe) und wird von einer Eternal Fly umflogen. Erblickt es den Spieler, stürmt es auf ihn zu. Stirbt es, explodiert es. Durch die Explosion wird auch die Guardian Fly, welche nach dem Tod des Wirtes verwundbar wird, sofort getötet. | ||||
Umkreist entweder Holy Leeches oder Hanger.
Solange sie weiß ist und etwas umkreist, ist sie unverwundbar. Tötet man den Hanger, verwandelt sie sich in eine Rote Fliege. Tötet man den Holy Leech, stirbt sie sofort, weil sie durch die Explosion umgebracht wird. Für den Abschluss des Raumes (Türen öffnen / Item aufladen) müssen die verwandelten Roten Fliegen nicht getötet werden - die Hanger und Holy Leeches dagegen schon. |
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Greift schnell 3-schüssig an, schreit - und teleportiert sich ab und zu durch den Raum. | ||||
Unzerstörbar. Steht im Raum – und schnellt auf den Spieler zu, sobald es ihn „erblickt“. Verschwindet nie. | ||||
Feuert 3 Geschosse auf den Spieler. Trifft er, verliert man Münzen. Wird immer von einer Eternal Fly umkreist. | ||||
Minibosse (7 Deadly Sins/ 7 Todsünden) in normalen Räumen | ||||
Meist zu zweit (doppelt). Läuft ohne erkennbares Muster schnell durch den Raum. Spuckt 3 Geschosse - diese ziehen 1 Münze ab, eine Münze lässt man fallen. Manchmal erzeugt er 2 Hopper. | ||||
Läuft ohne erkennbares Bewegungsmuster durch den Raum. Schießt ab und zu eine Säurebombe - vergleichbar mit denen vom Item IPECAC. Ab und zu lässt er Charger erscheinen. | ||||
Bosse in normalen Räumen | ||||
Springt schnell durch den Raum, Spuckt Spinnen und hinterlässt dort manchmal Sacks. | ||||
Gleitet hin und wieder schnell durch den Raum - und prallt dabei an Steinen und Wänden ab. Außerdem lässt er Fliegen erscheinen und schießt ab und zu 8 Bluttropfen in verschiedene Richtungen. | ||||
Zerplatzt erst in kleinere Bälle seiner Sorte, die noch zweimal kleiner werden - zerschießt man die kleinsten Bälle, erscheinen Charger. | ||||
Kopf vom Headless Horseman |
Eigentlich ein ganzer Boss - der Kopf taucht auf der Cathedral aber häufig als normaler Gegner auf - bis zu 3 Stück davon in einem Raum. Er schießt ab und zu 3 Geschosse und schwebt horizontal durch den Raum (kommt auf der anderen Seite wieder heraus). | |||
2 Geschöpfe: Kopf siehe oben; der Unterleib spuckt ab und zu große rote Blutbomben. Diese explodieren bei Bodenkontakt und hinterlassen eine rote Pfütze, die dem Spieler bei Berührung schadet. | ||||
2 Phasen. In der ersten Phase stürmt er dreimal horizontal durch den Bildschirm und rückt dabei immer ein Stück weiter herunter. Ab und zu verschießt er Bluttropfen in 8 Richtungen. Teleportiert er sich aus dem Bildschirm, macht er einen Angriff ähnlich dem Item Anarchist Cookbook: es erscheinen 6 Trollbomben an zufälligen Positionen im Raum. In der zweiten Phase verliert er sein Steckenpferd und rennt nur noch auf den Spieler zu - ab und zu muss er verschnaufen. |
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2 Phasen. In der ersten Phase beschwört er Sensen, welche durch den Raum auf den Spieler zufliegen - diese können jedoch zerstört werden. Death ist in der Lage, den Effekt vom Item The Hourglass auf den Spieler anzuwenden. In der zweiten Phase stürmt seine Sense horizontal von rechts nach links durch den Raum und kommt am anderen Ende immer wieder heraus. Er schwebt durch den Raum und beschwört währenddessen Knights. |
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Schießt viele Salven von Blut-Geschossen in + oder diagonalen 4er-Mustern. Teleportiert sich hin und wieder durch den Raum. | ||||
Spuckt ab und zu einen massiven Laser, ähnlich wie den vom Item Brimstone in Richtung des Spielers. Springt manchmal durch den Raum - beim Aufkommen verschießt er manchmal 8 Bluttropfen in sternförmiger Formation - oder es erscheinen 4 Sucker. | ||||
Unbeweglicher Boss, der ab und zu verschwindet. Kommt er wieder auf, schießt er 8 Blutgeschosse in sternförmiger Bahn. Außerdem stampt er regelmäßig mit seinen 4 Füßen auf. |
Boss[]
Freischaltbares[]
Freigeschaltet | Bild | Durch |
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D20 | Besiege mit Isaac (Charakter) den Boss Isaac in Cathedral. | |
Abel | Besiege mit Cain den Boss Isaac in Cathedral. | |
Curved Horn | Besiege mit Judas den Boss Isaac in Cathedral. | |
Rainbow Baby | Besiege mit ??? (Charakter) den Boss Isaac in Cathedral. | |
Celtic Cross | Besiege mit Magdalene den Boss Isaac in Cathedral. | |
Sacrificial Dagger | Besiege mit Eve den Boss Isaac in Cathedral. | |
Bloody Penny | Besiege mit Samson den Boss Isaac in Cathedral. | |
The Polaroid | Beende die Ebene Cathedral fünf Mal. | |
Beende die Herausforderung 10: |
Weitere Ebenen[]
Ebenen
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